Confie antes na serpente que no inimigo,
e antes no inimigo que no aliado
A carta de magia traição deve ser jogada sobre uma unidade e é permanente. A unidade alvo passa a ser controlada pelo controlador da magia.
Confie antes na serpente que no inimigo,
e antes no inimigo que no aliado
A carta de magia traição deve ser jogada sobre uma unidade e é permanente. A unidade alvo passa a ser controlada pelo controlador da magia.