Reunião de Heróis

Reunião de Heróis

Há homens cuja grandiosidade os obriga a isolar-se. Há eventos que os obrigam a juntar-se.

A carta de evento Reunião de Heróis, uma vez lançada, permanece com a unidade.
Um herói adicional poderá permanecer na casa em que se encontra este evento.

Regras

Eventos
Os eventos são um tipo especial de carta, representando eventos naturais, técnicas de batalha ou outros acontecimentos importantes, mas naturais, que ocorrem durante a batalha. A experiência advinda do combate, terremotos ou criaturas aborígenes são todas decorrentes de eventos.
Ao contrário de tecnologias e magias, estas cartas não precisam ser lançadas por unidades. O próprio jogador as lança em qualquer alvo que julgar apropriado. Por exemplo, ele poderia conjurar Inundação, cujo alvo é um terreno, em qualquer terreno do tabuleiro. Além disso, ele poderia fazê-lo no turno de qualquer jogador, não somente no seu. As cartas de evento são opcionais aos baralhos, seu custo é relativamente alto mas são as mais versáteis e dinâmicas cartas do Senshai.

Heróis
Os heróis são unidades especiais, com habilidades acima da média e capacidade para liderar as tropas. Cada carta de herói, ao contrário das tropas, significa apenas um ou poucos indivíduos de poder tão excepcional que alteram o rumo da batalha. Desse modo, os heróis ocupam menos espaço e consomem menos recursos, e não contam no cálculo de limite de um terreno (um terreno de limite 2 poderia possuir duas tropas e mais um herói). Por outro lado, seja pelo bem da hierarquia de comando, seja pelo simples orgulho, cada conjunto de unidades aceita apenas um herói.
Heróis, como tropas, são recrutados pela habilidade Recrutar. Apenas um herói ou uma tropa podem ser recrutados por uma tal carta por rodada.

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